01资源类:经济、冷却与节奏
经济常指项目中可用于购置、强化或部署的数值资源;其来源与消耗方式依游戏而异。冷却描述能力再次可用之前的限制,可能受到系统或角色条件影响。
节奏不是单独的计分项,通常用来概括队伍在一段时间中的行动先后和主动程度。
02地图类:视野、控图与转点
视野是队伍在规则允许下获取对手或区域信息的方式。控图指对关键区域及行动路线的影响,并不必然意味着站满地图。
转点用于描述队伍把行动重点移动到另一位置;在不同项目中其速度、成本和风险完全不同。
03团队类:开团、协同与复盘
开团常指主动发起群体交锋,但并非所有电竞项目都存在相同形式的团战。协同强调多名成员的行动能否互相配合。
复盘是对赛前计划、赛时信息、选择和结果的再检查,不等同于只统计最终比分。
04防止误读的三个问题
这个词出现在哪个项目?对应的具体机制是什么?解说是在描述事实还是作出评价?明确这三点,才能避免把口语概括误认成官方规则。
术语页不替代游戏规则手册,遇到版本机制变动时应核查开发者发布的资料。
